Recording Preferences/de


 * Klicken Sie auf irgendeinen anderen Einstellungenreiter im obrigen Bild, um direkt auf die entsprechende Einstellungen-Seite zu gelangen.
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Wiedergabe während Aufnahme
 Overdub: Andere Spuren wiedergeben während Aufnahme: Bewirkt, dass bereits bestehende Spuren im Projekt wiedergegeben werden, wenn Sie auf den Aufnahmeknopf in der Transportleiste klicken. Sie können bestimmen, welche Spuren wiedergegeben werden entsprechend der Stumm/Solo Knöpfe. Wenn Overdub aktiviert ist, wird die Aufnahme angehalten, wenn der Aufnahmecursor das Ende eines Auswahlbereiches erreicht hat. Deaktivieren Sie Overdub, wenn Sie auch nach der Auswahl noch aufnehmen möchten.  (nur Mac) Hardware Playthrough: Aufnahme gleichzeitig wiedergeben: Ermöglicht Ihnen die Eingabe zu hören, indem sie direkt an die Ausgabe des gleichen Audiogerätes gesendet wird, mit dem Sie aufnehmen. Dies führt zu keiner Latenz oder CPU-Auslastung, aber funktioniert möglicherweise nicht mit allen Geräten.  Windows und Linux Benutzer können Hardware Playthrough aktivieren, indem Sie in dem Mixer des Betriebssystems gehen und dann in der Wiedergabeeinstellung das Stummschalten deaktivieren und die Lautstärke des benutzten Eingangs erhöht.  Software Playthrough: Aufnahme gleichzeitig wiedergeben: Ermöglicht Ihnen die Eingabe zu hören, indem sie an ein gewähltes Wiedergabegerät gesendet wird. Dies ermöglicht verschiedene Aufnahme- und Wiedergabegeräte zu benutzen. Erwarten Sie ein wenig Latenz in dem Audio, das Sie später hören, weil der Rechner Zeit braucht, um das Audio zu verarbeiten. Diese Option führt möglicherweise zu Aufnahmelücken auf älteren, langsameren Rechnern. 

Latenz-Einstellungen

 * Audiopuffer: Bei der Standard 100 Millisekunden (ms) Einstellung, braucht das Audio 0.1 Sekunden, um durch die Soundkarte zu wandern. Das Vermindern dieses Wertes bedeutet, dass die Aufnahme mit weniger Verzögerung gespeichert wird und "Software Playthrough" reagiert möglicherweise schneller. Allerdings muss die CPU mehr arbeiten, weil sie das Audio in kleineren Stücken durch die Soundkarte schickt. Das auf einen zu niedrigen Wert Setzen (zum Beispiel auf 1 ms), bedeutet, dass die CPU nicht hinterher kommt und das Aufnehmen nicht funktioniert. 100 ms ist eine sichere Einstellung für die meisten Rechner.
 * Latenzkorrektur: Auf den meisten Privatrechnern ist eine Verzögerung zwischen singen oder schlagen einer Note und dem Niederlegen in Ihrer Aufnahme. Wenn die Standard Overdub Einstellung aktiviert ist, wird Audacity die Aufnahme um 130 ms nach hinten verschieben, um diese Verzögerung aufzuheben. Wenn Ihre Latenz konstant ist, können sie diesen Korrekturwert so anpassen, dass Ihre aufgenommene Spur mit den anderen Spuren synchron ist. Um einen benutzerdefinierten Latenzwert für Ihr System einzustellen, lesen Sie bitte die Latenztest-Seite.

Pegelgesteuerte Aufnahme

 * Pegelsteuerung aktivieren: Aktiviert oder deaktiviert die pegelgesteuerte Aufnahme. Wenn aktiviert, klicken Sie auf den Aufnahmeknopf in der Transportlesite um die pegelgesteuerte Aufnahme zu starten. Die Aufnahme wird nun gestartet, sobald der Eingabepegel über dem von Ihnen definierten Schwellwert liegt (siehe unten). Die Aufnahme wird angehalten, sobald der Eingabepegel unter diesem Pegel liegt. Drücken Sie den Stopp Knopf, um die Aufnahme zu beenden.
 * Schwellwert (dB): Legt den Schwellwert in dB fest, der die pegelgesteuerte Aufnahme startet. Der Bereich dieser Skala wird von der Aussteuerung/Wellenform dB-Bereich Einstellung, der momentan in den Programmoberflächeneinstellungen eingestellt ist, festgelegt. Obwohl dB logarithmische Einheiten sind, ist der tatsächlich angezeigte Skalenwert linear (gleicher Raum für jeden Wert). Der momentan eingestellte dB-Wert wird dynamisch über der Mitte der Skala angezeigt.