Compressor/es



El efecto compresor reduce el rango dinámico del audio.

Uno de los propósitos principales de reducir el rango dinámico es permitir al audio poder ser amplificado aún más (sin distorsión) de lo que sería de otra forma posible. Por ello el compresor amplifica por defecto el audio tanto como sea posible después de la compresión. El incremento resultante en promedio o nivel RMS puede ser útil para audio reproducido en un entorno ruidoso como en un vehículo, o en discursos, para hacer que una voz distante suene tan fuerte como una cercana. Debido a los cambios relativamente lentos de ganancia, un compresor no puede distorsionar la señal de la forma en que un Limitador o recortador lo harían.


 * Se accede por: Efecto > Compresión...
 * [[Image:Dynamic_range_compressor_basic7_es.png|Ventana de ajuste del compresor]]

Gráfico
El gráfico muestra el nivel de entrada a lo largo de la parte inferior (eje horizontal) y la escala de nivel de salida a la izquierda (eje vertical) para ilustrar el rango dinámico del efecto de compresión. El gráfico cambiará al usted ajustar los deslizadores de Umbral y de Proporción, reflejando esos ajustes. El gráfico no refleja los cambios de ningún otro control, a pesar de que afectan como suena el audio después de aplicar el efecto.

Controles

 * Umbral: El nivel sobre el cual se aplica compresión al audio.


 * Límite inferior de ruido: El compresor ajusta la ganancia en audio bajo el este nivel de fondo para prevenir que sea excesivamente amplificado al ser procesado. Esto es principalmente útil al comprimir discursos, para prevenir que la ganancia incremente durante las pausas y así sobre-amplificar el ruido de fondo.


 * Proporción: La cantidad de compresión aplicada al audio una vez que pasa el nivel de umbral. Una proporción mayor comprimirá más las partes fuertes del audio. La proporción ajusta la inclinación de la línea azul en el gráfico sobre el umbral.


 * Tiempo de ataque: Cuán pronto comienza el compresor a comprimir los dinámicos después de que el nivel de umbral es excedido. Si los cambios de volumen son lentos, usted puede empujar esto a un valor alto. Tiempos de ataque cortos resultarán en una respuesta rápida a ruidos fuertes repentinos, pero hará que los cambios de volumen sean mucho más obvios para los oyentes.


 * Tiempo de decaimiento: Cuán pronto el compresor empieza a liberar el nivel de volumen de vuelta a lo normal después de que el nivel cae bajo el umbral. Un valor de tiempo largo tenderá a perder sonidos callados que vienen después de los fuertes, pero evitará que e volumen aumente mucho durante secciones calladas cortas como las pausas en un discurso.


 * Composición de ganancia para 0 dB tras compresión: Amplifica el audio resultante en todas las pistas seleccionadas después de comprimir a un nivel pico de 0 dB. Todas las pistas son amplificadas por la misma cantidad como en el efecto Amplificar.


 * Compresión basada en picos: Basa los ajustes de umbral y ganancia en los valores de los picos de la onda en vez del valor promedio (RMS) usado cuando está en el estado predeterminado (desmarcado).
 * Al usar RMS, el compresor usa una compresión "hacia abajo", haciendo que los sonidos fuertes sobre el umbral queden más callados mientras se mantienen los niveles callados bajo él sin tocar.
 * Al usar valores de picos, se aplica una compresión "hacia arriba" que hace el audio más fuerte, pero amplifica los sonidos fuertes sobre el nivel de umbral progresivamente menos que los que están bajo este. Donde le nivel original (entrada) es 0 dB no hay amplificación.

Ejemplo
Antes de la compresión:

Una única onda sinusoidal que empieza en -12 dB, salta hasta 0 dB, y luego cae nuevamente a -12 dB, para demostrar como el compresor de Audacity maneja las señales.

Cuando Compresión basada en picos no está seleccionada, el audio con un nivel RMS sobre el rango del umbral será reducido. Si Composición de ganancia está activada entonces la selección entera será potenciada para camuflar esta reducción de ganancia.

Cuando Compresión basada en picos no está seleccionada, el audio con un nivel de pico dentro del rango del umbral será potenciado.


 * [[Image:Compressor-before.png|Señal sin compresión]]

Después de la compresión:

En este ejemplo:
 * Compresión basada en picos es activada de forma que el audio con un nivel de pico bajo el umbral es potenciado. Usted puede ver que el audio anterior al segundo 1.5 en la línea de tiempo fue aumentado en comparación con la imagen "Antes de la compresión".
 * Ataque es 0.5 segundos, durante ese periodo el compresor anticipa progresivamente el pico siguiente.
 * Decaimiento es 1.0 segundos, durante este periodo el aumento al audio más callado es progresivamente resumida.
 * Proporción es 10:1.


 * [[Image:Compressor-after.png|Señal comprimida]]

{{note|

Lectura complementaria sobre compresores (en inglés)
Hay unos buenas (aunque no muy técnicas) explicaciones sobre compresión aquí: Más avanzados: }}
 * Compresores desmitificados (Harmony Central)
 * Comprensión hecha fácil con archivos de audio (Sound On Sound)
 * Técnicas de compresión Parte 1 y Parte 2 (Sound On Sound)

Un compresor gratuito alternativo
Por favor, vea Compresor dinámico de Chris para un compresor alternativo popular que puede ser descargado gratis.

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