Risset Drum/es




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 * [[Image:RissetDrumGenerator_dialog_basic7_es.png|Diálogo del generador Risset Drum]]

Frequency (Hz)
El tono de la nota de tambor expresado en Hz. Este todo es la "frecuencia fundamental" o "nota base" del sonido.

Decay (seconds)
Determina el largo del sonido de tambor. Sonidos más largos pueden sonar similar a un gongo.

Center frequency of noise (Hz)
La frecuencia central del filtro de paso de banda que es aplicado al ruido. Frecuencias más altas pueden sonar como si pequeños platillos estuvieran vibrando junto a los golpes del tambor.

Width of noise band (Hz)
El ancho mínimo del filtro de paso de banda que es aplicado al ruido. Valores más altos pueden incrementar la impresión de un sonido de gongo.

Amount of noise in mix (percent)
El monto de ruido en el sonido de tambor como porcentaje de la mezcla. Valores cercanos al máximo pueden sonar como un disparo de un arma si los otros controles son dejados en los valores predeterminados.

Amplitude (0-1)
La amplitud pico del sonido generado.

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