Compressor/fr



L'effet Compresseur... réduit la portée dynamique de l'audio.

Un des buts principaux de la réduction de la portée dynamique est de permettre à l'audio d'être amplifié encore plus (sans écrêtage) qu'il serait possible autrement. Par conséquent, par défaut, le Compresseur... amplifie l'audio autant que possible après compression. L'augmentation résultante, en moyenne ou en niveau RMS peut être utile pour de l'audio lu dans un environnement bruyant comme dans une voiture, ou lors d'un discours, pour qu'une voix distante sonne aussi forte qu'une voix proche. Parce que le gain change relativement lentement, un compresseur ne distord pas le signal comme le ferait un Limiteur ou une saturation.
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 * [[Image:Dynamic_range_compressor_basic7.png|Compressor settings window|Fenêtre de paramétrage du compresseur]]

Graphe
Le graphe montre le niveau d'entrée en bas (le long de l'axe horizontal) et l'échelle du niveau de sortie sur la gauche (axe vertical) pour illustrer la portée dynamique de l'effet de compression. Le graphe changera lorsque que vous ajusterez les chariots de Seuil et de Ratio, reflétant ces paramètres. Le graphe ne reflète pas les changements d'aucun des autres contrôles, bien qu'ils affectent tous la manière dont l'audio sonnera après l'application de l'effet.

Contrôles

 * Seuil : Le niveau au-dessus duquel la compression est appliquée à l'audio.


 * Plancher de bruit : Le compresseur ajuste le gain sur l'audio en-dessous de ce niveau de bruit de fond ainsi, cela permet de l'empêcher de devenir excessivement amplifiée lors de l'application de l'effet. Ceci est principalement utile lors de la compression d'un discours, pour empêcher l'augmentation du gain pendant les pauses, sur-amplifiant le bruit de fond.


 * Ratio : La quantité de compression appliquée à l'audio une fois qu'elle passe le niveau de seuil. Plus le Ratio sera haut, plus les parties fortes de l'audio seront compressées. Le Ratio paramètre la pente de la ligne bleue au dessus du seuil sur le graphe.


 * Attaque : Comment, dès que le compresseur démarre, les dynamiques seront compressées après que le seuil soit dépassé. Si les changements de volume sont lents, vous pouvez pousser ceci vers une valeur haute. Des temps d'attaque courts produiront une réponse rapide aux sons soudains et brusques, mais rendront les changements de volume bien plus évident aux auditeurs.


 * Décroissance : Comment, dès que le compresseur démarre, le niveau de volume sera relâché vers la normale après que le niveau repasse en dessous du seuil. Une valeur de temps long tendra à perdre les sons faibles qui viennent à la suite des sons forts, mais empêchera le volume de s'élever de trop pendant des sections faibles et courtes comme une pause dans un discours.


 * Normaliser à 0 dB après la compression : Donne un coup de fouet à l'audio résultante après la compression à un niveau de pic de 0 dB.


 * Compression basée sur les pics : Base l'ajustement du seuil et du gain sur les valeurs de pics de la forme d'onde plutôt que sur la valeur moyenne (RMS) utilisée lorsque cette case est décochée (par défaut). Lors de l'utilisation RMS, le compresseur utilise une compression "vers le bas", rendant plus lourds les sons au dessus du seuil plus faible bien qu'il laisse non-modifiés les plus faibles du dessous. Lors de l'utilisation des valeurs de pics, une compression "vers le haut" est appliquée ce qui rend entièrement l'audio plus forte, mais amplifie les sons plus forts au dessus du seuil moins que ceux qui sont en dessous.

Exemple
Non-compressé :

Une simple onde sinusoïdale qui diminue de 12 dB à la moitié de la sélection, pour illustrer comment les compresseurs d'Audacity manipulent les signaux.

Lorsque Compression basée sur les pics n'est pas sélectionné, l'audio avec un niveau RMS au-delà de l'entre-seuils sera réduite. Si Normaliser à 0 dB après la compression est activée, alors toute la sélection se prendra un coup de fouet afin de normaliser cette réduction de gain.

Lorsque Compression basée sur les pics est sélectionné, l'audio avec un niveau de pic à l'intérieur de l'entre-seuils se prendra un coup de fouet.


 * [[Image:Compressor-before.png|Uncompressed signal|Signal non-compressé]]

Après :

Dans cet exemple :
 * Compression basée sur les pics est activée donc, l'audio avec un niveau de pic en dessous du seuil se prend un coup de fouet.
 * Attaque est 0.5 seconde.
 * Relâche est 1.0 seconde.
 * Ratio est 10:1.

Les parties attaque et relâche où le compresseur est en train de travailler sont clairement visibles avant et après la forme d'onde de haut niveau.


 * [[Image:Compressor-after.png|Signal compressé]]