Audacity Projects/es

Contenidos

 * 1) Estructura de un proyecto de Audacity
 * 2) Abriendo un proyecto de Audacity
 * 3) Dependencias del proyecto
 * 4) Guardando un proyecto de Audacity
 * 5) Exportando archivos de audio
 * 6) Moviendo o enviando un proyecto de Audacity
 * 7) Eliminando un proyecto de Audacity
 * 8) Auto-guardado y recuperación
 * 9) Uso de espacio en disco

Estructura de un proyecto de Audacity
El formato de Proyecto de Audacity almacena todas las pistas de Audacity y datos de recortes, etiquetas, puntos de envoltura de amplitud, ganancia y balance, junto con otros datos del proyecto. El audio puede ser una grabación, archivos importados, audio generado o una mezcla de todos estos. Los proyectos son una forma conveniente de guardar una pieza multipista extensa y volver a ella en cualquier momento tal cual fue dejada.

La estructura de un proyecto de Audacity guardado es:
 * Un archivo de proyecto AUP - el nombre del proyecto seguido por un ".aup", por ejemplo "mi_cancion.aup"
 * Una carpeta _data con el mismo nombre de proyecto y en la misma carpeta que el archivo .aup, por ejemplo "mi_cancion_data"
 * Dentro de esa carpeta _data hay una estructura de subcarpetas con grandes cantidades de pequeños archivos AU que son segmentos individuales de los datos del audio.
 * ''Nótese que el comportamiento predeterminado en Windows y Mac es ocultar ciertas extensiones de archivo ; si esto aplica, el archivo .aup solo aparecerá como "mi_cancion" en el computador. En Windows, la extensión .aup será ocultada si Audacity fue instalado desde el instalador .exe y "Ocultar extensiones de archivo para tipos de archivo conocidos" está marcada en el explorador de Windows. Usted puede desocultar extensiones en Windows siguiendo estas instrucciones.

El archivo de proyecto describe como Audacity enlaza esos archivos AU entre si para hacer los recortes y pistas en el proyecto; también contiene información de ganancia, balance y envolturas, datos para administrar la onda y lleva enlaces a cualquier archivo de audio del que sea dependiente para leerlo directamente desde su ubicación de origen.

El archivo AUP está en formato XML y puede ser abierto en un editor de texto de ser requerido. Los archivos AU son almacenados en un formato sin pérdida ni compresión. Su tamaño por defecto es de 1 MB o menos. Este formato de proyecto de Audacity está diseñado para hacer la edición de audio más rápida en Audacity. Actualizando archivos AU individuales durante la edición, Audacity puede cambiar audio o moverlo en el proyecto sin copiar grandes cantidades de datos de un lugar a otro.

Las cuatro reglas para mantener su Proyecto de Audacity feliz:  Al importar un archivo de audio sin compresión con la opción "Leer archivos sin compresión directamente desde el original (más rápido)" marcada en Preferencias de Importar / Exportar nunca mueva, renombre o elimine ese archivo salvo que haga primero una copia de él en el proyecto de Audacity. Vea Archivo > Buscar dependencias para más información. Nunca mueva, elimine o renombre cualquiera de los archivos o carpetas dentro de la carpeta _data. Nunca renombre el archivo AUP o la carpeta _data.  Si usted queire renombrar su proyecto (por ejemplo, para guardar el estado de un punto específico), use el comando Archivo > Guardar proyecto como... . Siempre mantenga el archivo AUP y la carpeta _data juntos en el mismo directorio (carpeta). 

Abrir un proyecto de Audacity
Al abrir un proyecto de Audacity siempre use Archivo > Abrir o Archivo > Archivos recientes para abrir "mi_canción.aup". No intente abrir, importar o manipular cualquier archivo AU individual.

El audio que no haya sido guardado como un proyecto de Audacity deberá ser importado usando Archivo> Importar, Archivo> Abrir o arrastrando el archivo dentro. El comando Importar es usado para importar datos de audio en un proyecto previamente abierto, si el comando Abrir es usado en un archivo de audio externo importa el archivo al proyecto actual si no contiene ninguna otra pista, en caso contrario lo importa a una nueva ventana de proyecto. Vea Importando audio para más información.

Dependencias del proyecto
Al importar archivos de audio sin compresión, como WAV o AIFF, Audacity tiene una preferencia de importación que le permite salvar espacio en disco y editar los archivos prácticamente de forma inmediata leyéndolos directamente desde la ubicación original de estos, en vez de copiarlos al proyecto. En ese caso Audacity se referirá de forma externa al archivo original para manipular los datos de audio dentro del proyecto (sin realizar cambio alguno al archivo de audio salvo que se le diga que lo haga). Si usted lee los archivos directamente, usted debe no renombrar, mover, eliminar o sobrescribir esos archivos fuente originales.

En el primer uso del comando Archivo > Importar > Audio para importar audio sin compresión, la preferencia es ajustada a "copiar" y el diálogo es presentado explicando la diferencia entre "copiar" y "leer directamente" y le pregunta que método debiera ser usado. Vea Preferencias de advertencias para un ejemplo del diálogo de advertencia.

Cuando un proyecto es guardado, y la opción "más rápida" ha sido elegida en Preferencias de Importar / Exportar, Audacity mostrará una caja de diálogo mostrando estas dependencias y dará la opción de copiar todos los datos de audio al proyecto haciéndolo independiente de archivos de audio externos quedando y haciendo que sea seguro eliminar, mover o modificar los archivos de audio originales de ser necesario. Los ajustes de Preferencias de proyectos pueden ser modificados para que Audacity no pregunte y siempre realice la siguiente acción: "nunca copiar" los archivos de audio dependientes, o "siempre copiarlo" dentro del proyecto al salir de Audacity.

En cualquier momento es posible apretar en Archivo > Buscar Dependencias... para ver si el proyecto depende de algún archivo externo.

Ajustes de importación: "más rápido" versus "más seguro"
hay dos ajustes disponibles para controlar la forma en que el comando Archivo > Importar opera.

la opción más segura: Esta es la opción más segura a elegir, lo que significa que Audacity siempre tendrá su propia copia de los archivos importados para trabajar. Esta es la opción predefinida de Audacity. Escoja esta opción si el archivo de proyecto de Audacity debe ser abierto en otro computador, o enviado a otra persona. Esta opción debe ser seleccionada si un archivo de audio exportado como un MP3 o WAV debe ser enviado a otra persona.

La opción más rápida: Cuando esta opción es seleccionada Audacity puede hacer uso de Carga bajo demanda para operar más rápido y ahorrar espacio en disco. Las importaciones de audio usualmente serán más rápidas, pero Audacity dependerá de que los archivos de audio sean accesibles y tengan el mismo nombre y ubicación que cuando los importó. El archivo de audio no es importado o copiado al proyecto en este caso, sino que es accedido como un archivo externo por parte de Audacity.

Guardando un proyecto de Audacity
Hay dos comandos principales para guardar proyectos:
 * Archivo > Guardar proyecto guarda un archivo de proyecto .aup y una carpeta _data que contiene el audio actual.
 * Archivo > Guardar proyecto como... es para guardar un proyecto vacío o para guardar un proyecto existente con un nuevo nombre.

Esto guarda o actualiza el archivo .aup y la carpeta _data. Guardar un proyecto le permite guardar trabajos no finalizados y re-abrirlos posteriormente en Audacity exactamente como era, con todas las ediciones y pistas importadas/grabadas preservadas, pero recuerde que el historial de Deshacer no es guardado con el proyecto y por lo tanto el historial del proyecto se reinicia cada vez que lo abre nuevamente.

Como al guardar cualquier tipo de archivo, ciertos caracteres no pueden ser usados en el nombre del archivo .aup si están reservados para el sistema operativo; vea nuestra información sobre caracteres prohibidos.

Al guardar un proyecto de Audacity es normalmente más fácil usar el comando Archivo > Guardar proyecto, que tiene el atajo predefinido (o  en Mac). Si usted guarda nuevamente un proyecto habiendo hecho más cambios a este, "Guardar proyecto" actualizará el archivo .aup y la carpeta _data de forma silenciosa sin molestarlo con preguntas.

Si el proyecto no tiene cambios sin guardar (por ejemplo, si el proyecto está vacío o recién lo ha guardado), "Guardar proyecto" estará ensombrecido. En ese caso, use Archivo > Guardar proyecto como... en su lugar. "Guardar proyecto como" es la forma segura y recomendada de hacer una copia de un proyecto con un nuevo nombre o ubicación. Esto puede servir tanto para hacer una copia de seguridad del proyecto como para hacer una de muchas copias del proyecto en un estado determinado de una fecha y hora particular. Si usted usa "Guardar proyecto como" con un nuevo nombre, la ventana del proyecto mostrará el nombre del proyecto como usted justo "lo guardó". La ventana de proyecto mostrando el proyecto con el nombre anterior es cerrada, pero puede ser reabierta de ser requerido.

Algunos beneficios de guardar un proyecto:

 * No hay necesidad de re-importar o re-grabar archivos
 * Carga más rápida, incluso múltiples pistas largas
 * Los datos de audio siempre son preservados en calidad sin pérdida. Esto es útil si usted ya ha exportado a un formato con pérdida como MP3 pero decide continuar la edición. Editar y re-exportar el proyecto le ahorra la pérdida de calidad adicional de re-editar el MP3 previamente exportado.

Exportando archivos de audio
Para hacer un archivo de audio para reproducir en su reproductor de música, quemar CD o usar en otros programas usted debe usar uno de los comandos de exportación ya que los proyectos de Audacity solo pueden ser abiertos y usados por Audacity; tanto el archivo de proyecto .aup como los archivos .au de la carpeta _data no pueden ser usados en otros programas o dispositivos.

Use Archivo > Exportar audio... lo que le mostrará el diálogo Exportar audio dónde usted puede seleccionar entre varios formatos de audio estándar según su propósito.

Dos de los formatos más comunes que pueden ser reproducidos prácticamente en cualquier parte son:
 * WAV: un formato sin pérdida de muy alta calidad, pero de gran tamaño, ideal para quemar CD de audio.  Los archivos WAV abrirán, se reproducirán y podrán ser editarlos en computadores con Windows, Mac OS/X y Linux.
 * MP3: un formato con pérdida de menor calidad pero de tamaño reducido como para poder ser enviado por Internet o almacenado en dispositivos portátiles. Típicamente un archivo MP3 puede ser diez veces más pequeño que un WAV equivalente. También se abrirán y reproducirán en computadores con Windows, Mac OS/X y Linux.  Los MP3 son adecuados para escuchar y enviar o publicar en la web pero son pobres para edición y producción.

para exportar como MP3, no olvide añadir la librería LAME MP3 a su computador- Añada la librería FFmpeg a su computador para exportar a AAC o WMA que son usados en iTunes y Windows Media Player respectivamente.

Moviendo o enviando un proyecto de Audacity
Mover un proyecto de Audacity puede ser engañoso debido a la compleja estructura descrita anteriormente. Cualquier proyecto puede ser movido en el mismo computador haciendo una copia del proyecto con el comando Archivo > Guardar proyecto como....

Para un proyecto de una sola pista (que no tiene ajustes de ganancia o de balance, ni usa una envoltura para ajustar el volumen) una posible solución es no mover el proyecto. En su lugar, use el comando Archivo > Exportar audio para exportar un archivo WAV. Este archivo WAV puede ser copiado a otro computador, y luego el comando Archivo > Importar puede ser usado para cargar el archivo WAV a un proyecto de Audacity. Alternativamente el archivo WAV puede ser enviado por correo electrónico o mediante un sitio web para compartir archivos a otra persona que puede importarlo a un proyecto de Audacity a su computador.

Para un proyecto que tiene múltiples pistas, o un proyecto de una sola pista que tiene ajustes de ganancia o balance o usa una envoltura paara ajustar el volumen de la pista, el proyecto entero deberá ser movido. Para hacer esto es necesario mover el archivo AUP .AUP y la carpeta de datos _data _data ya sea a un segundo computador o a una ubicación diferente dentro del computador actual. Asegúrese de que el archivo .aup y la carpeta _data permanecen juntos en la misma carpeta.

Como se dijo arriba, cualquier proyecto puede ser movido a una ubicación diferente en el mismo computador usando el comando Archivo > Guardar proyecto como....

Si usted quiere mover un proyecto a un computador diferente el proyecto no debe depender de ningún archivo de audio externo. Use el comando Archivo > Buscar dependencias... para revisar si el proyecto requiere o no de algún archivo externo. Si requiere, la caja de diálogo le dará una opción para copiar esos archivos al proyecto.

Puede ser difícil enviar proyectos completos a otros usuarios por correo; para hacer esto es necesario comprimir en zip la estructura completa del proyecto y enviar o compartir ese archivo zip. La razón para comprimir el proyecto es para asegurarse de que la estructura del proyecto permanece intacta durante la transferencia, no para guardar espacio. Un archivo zip de un proyecto usualmente será 10% más pequeño que el proyecto sin compresión.

Los archivos externos tienen referencias absolutas en el archivo AUP y por ello es difícil mover un proyecto de Audacity que depende de archivos externos a otro computador pero es relativamente fácil mover un proyecto a una ubicación diferente en el mismo computador. Vea este articulo en la Wiki sobre Enviar su trabajo a otros. Vea también este FAQ.

Eliminando un proyecto de Audacity
No hay un comando Archivo > Eliminar proyecto en Audacity; por ello para eliminar un proyecto con el fin de liberar espacio en disco es necesario hacer una eliminación manual. Usted deberá eliminar tanto el archivo AUP como la carpeta _data asociada con mismo nombre.

Nótese que esto no eliminará el proyecto de la lista en Archivo > Archivos recientes.... Después de eliminar el proyecto usted puede elegir la entrada AUP para ese proyecto en Archivos recientes para eliminarla.

Auto-guardado y recuperación
Audacity tiene un sistema de guardado automático ejecutandose en segundo plano para proveer una recuperación eficiente en caso de un fallo o una pérdida de energía. Tan pronto como usted abre una ventana de proyecto y añade o cambia el contenido de la ventana, Audacity escribe un archivo de referencia temporal para el proyecto llamado archivo autosave. Este archivo es almacenado en la carpeta "AutoSave" dentro de la carpeta para los datos de la aplicacón de Audacity.

El archivo de auto-guardado es estructurado de firma identica a un archivo de proeycto .aup guardado, pero extiste en cualquier momento en que hayan cambios sin guardar a un proyecto, es decir:


 * Si usted aún no ha guardado un archivo de proyecto .aup (caso en el que los datos de aduio propiamente tal son almacenados en la carpeta temporal de Audacity)
 * Si usted ya ha guardado un archivo de proyecto .aup pero ha hecho cambios posteriormente (en este caso, los datos de audio propiamente tales son almacenados y siempre permanecen en la carpeta _data que tiene el mismo nombre y ubiación que el archivo .aup).

Los cambios a los datos de audio son guardados automáticamente. El archivo de auto-guardado es también modificado para reflejar cambios de posiciones, tales como mover el cursor o la región de selección o cambiar la altura de la pista, a pesar de que estos cambios no son almacenados en el Historial de deshacer del proyecto.

Si ocurre un fallo o una pérdida de energía, Audacity al reiniciarse mostrará el diálogo de Recuperación automática de fallos. Una lista es proveída con los proyectos que peuden ser recuperados, un proeycto por ventana que tenga cambios sin guardar. Asegúrese de guardar el proyecto antes de cerrarlo, o todos los cambios sin guardar serán perdidos.



Uso de espacio en disco
Esto peude ser particularmente importante si usted está editando un proyecto largo.

Audacity referencia el material de audio original hasta que usted hace algun tipo de edición sobre este, como recortar una parte o usar un efecto sobre el- Por lo que si usted una selección, esto no incrementa el número de archivos .au en la carpeta _data, y no incrementa el uso de espacio en disco. por ejemplo incrementa el número de los archivos .au, pero esto es para que los archivos puedan ser mantenidos separados en el portapapeles de Audacity para.

Una vez que usted realiza una edición, el audio origianl sin cambios es mantenido, junto con el audio modificado. Esto es para que usted pueda usar y  para probar ediciones y deshacerlas si no suenan como deseaba.

Si usted edita solo una pequeña selección en una pusta, solo esa pequeña selección de datos modificados será escrita al disco. No obstannte, esto aun representa doblar el uso de espacio en disco para esa selección, y una edición posterior en esa selección (salvo que primero deshaga la edición previa) representa cuadruplicar el uso dle disco. Por ejemplo, una grabación estéreo de cinco minutos al ajuste de calidad predefinido ocupa 100 MB de espacio. Si usted edita el largo completo de esa grabación el uso de espacio en disco se incrementará a 200 MB.

Si el espacio en disco es un problema mientras trabaja en un proeycto, usted peude usar para descartar niveles de Deshacer y recuperar espacio en disco. Nótese que una vez que cierra el proyecto usando o saliendo de Audacity, los datos de audio necesarios para Deshacer/Rehacer son descartados, para hacer que el almacenamiento del proyecto sea lo más econnómico posible.

Cualqueir dato de audio colocado en el portapapeles de Audacity por Cortar o Copiar es mantenido hasta que cierre Audacity en si.