Глоссарий

From Audacity Manual

Jump to: navigation, search

FlagofUnitedKingdom.png Glossaire Flag of Holland small.png

Эта страница дает очень краткие описания технических терминов, связанных с цифровым звуком, включая ссылки на Википедию, где можно найти более исчерпывающую информацию.

Основные термины

Термин Определение
Wikipedia1.png АЦП: Аналого-Цифровой Преобразователь. Специальное устройство в звуковой карте, которое записывает аналоговый, существующий в окружающей среде, звук, например, голос или гитару, и преобразовывает его в цифровое представление звука, которым может оперировать компьютер.
Wikipedia1.png Алгоритм: Набор действий или процедур, которые ведут к желаемому результату.
Wikipedia1.png ALSA: Продвинутая звуковая архитектура Linux (Advanced Linux Sound Architecture). Компонент ядра Linux, обеспечивающий поддержку драйверов звуковых карт. Известен, как "аудиохост" в Audacity.
Wikipedia1.png Амплитуда: Уровень величины сигнала. Аудиосигналы с большей амплитудой будут звучать громче.
Формат проекта Audacity (.aup): Формат, в котором Audacity хранит свои проекты. Он состоит из описывающего файла с расширением .aup и большого количества мелких аудиофайлов с расширением .AU. Такая структура формата позволяет Audacity молниеносно выполнять различные операции по сведению звуковых дорожек и моментально сохранять и загружать проекты.
Wikipedia1.png Аудио CD: Компакт-диск, содержащий PCM аудиоданные, в соответствии со стандартом Red Book. Воспроизводится на любом автономном CD-проигрывателе, так же хорошо, как и на компьютере.
Wikipedia1.png Бит: Мера количества данных. Бит - один двоичный разряд, равный 0, либо 1.
Wikipedia1.png Битрейт: Число компьютерных битов, которые передаются или обрабатываются в единицу времени. Обычно выражается в килобитах на секунду (кб/c).
Wikipedia1.png CBR: Постоянный битрейт (Constant BitRate) - битрейт, при котором количество данных, переданных в единицу времени, не меняется на протяжении всего аудиопотока. Тишина занимает столько же "пространства", сколько и слышимый звук.
Wikipedia1.png Кепстр:

Кепстр подобен спектру, представляя собой скорость изменения аудиосигнала в разных диапазонах спектра (грубо говоря, это спектр спектра, результат применения операции преобразования Фурье к спектру (или к логарифму спектра) мощности сигнала). Он особенно полезен для исследования свойств вокальных дорожек, и используется, например, в программном обеспечении, для идентификации говорящих по их голосовым характеристикам.

Wikipedia1.png Клиппинг: Искажение звука, появляющееся при слишком громком аудиосигнале. Когда, вместо чистой гармонической волноформы, наблюдается обрезка синусоиды сверху и снизу (верхушки плоские вместо закругленных) - зачастую, это означает наличие клиппинга.
Wikipedia1.png Кодек: Компьютерная программа, которая способна кодировать и/или декодировать цифровой поток данных. Термин происходит от смешивания двух слов кодировщик и декодировщик.
Wikipedia1.png Компандирование: Относится к процессу сжатия динамического диапазона звукового сигнала для его дальнейшего хранения или передачи, и возвращения сигнала в исходное состояние принимающим устройством. Термин происходит от смешивания двух англ. слов compressing (сжатие) и expanding (расширение).
Wikipedia1.png Формат сжатия звука: Любой формат, который позволяет сократить пространство, необходимое для хранения или воспроизведения аудиосигнала. Экономия пространства может производится, например, за счет отсечения некоторых частотных составляющих, которые могут быть не слышны. Такой подход использует MP3. Некоторые форматы, например, FLAC сжимают звук без потерь, но цена за это - намного меньший уровень сжатия.
Wikipedia1.png Компрессия: Процесс, который имеет тенденцию к выравниванию общего уровня громкости, повышая степень плавных и понижая степень резких переходов. Так же см. Формат сжатия звука.
Wikipedia1.png Цикл: Звуковой тон состоит из колеблющегося звукового давления на ухо. Один цикл состоит из одного полного перехода от положительного давления к отрицательному, и возвращения обратно к положительному.
Wikipedia1.png ЦАП: Цифро-Аналоговый Преобразователь. Специальное устройство в звуковой карте, которое воспроизводит цифровое представление звука, как аналоговый, существующий в окружающей среде, звук, например, голос или гитару.
Wikipedia1.png CD с данными: Компакт-диск, содержащий данные, предназначенные для чтения их компьютером. Данные могут включать в себя звук и любые другие типы файлов, такие как изображения и документы. Большинство автономных CD-проигрывателей не могут воспроизводить CD с данными, но это могут делать некоторые DVD-проигрыватели. Помещение сжатых звуковых файлов на CD с данными может значительно увеличить время звучания, по сравнению с аудио CD.
Wikipedia1.png дБ: дециБел - логарифмическая единица (как правило, звукового давления), описывающая отношение этой единицы к исходному уровню.
Wikipedia1.png Динамический диапазон: Разница между самыми громким и самым тихим звуком в аудиозаписи, максимально возможная определяется разрешающей способностью. Для устройств - это разница между максимально возможным неискаженным сигналом и его пороговым шумом.
Wikipedia1.png БПФ: Быстрое Преобразование Фурье - это быстрый алгоритм вычисления дискретного преобразования Фурье.
Wikipedia1.png Расширение файла: Окончание из трех или четырех символов, добавляемое в конец имени файла, которое определяет формат его содержимого. Окончание отделено от имени файла точкой, например, "аудиозапись.mp3". Расширение известных системе форматов в проводнике Windows, зачастую, скрыто, но его отображение можно включить в разделе настроек "Параметры папок".
Wikipedia1.png Фильтр: Звуковой эффект, который пропускает некоторые частоты, и подавляет другие.
Wikipedia1.png Преобразование Фурье: Операция преобразования волноформы в спектр, и обратно.
Wikipedia1.png Частота: Частота звука определяется его высотой. Измеряется в герцах, чем больше высота, тем выше частота.
Wikipedia1.png Усиление: Мера усиления сигнала. Обычно, выражается в децибелах, положительное усиление увеличивает амплитуду сигнала, отрицательное, соответственно, уменьшает.
Wikipedia1.png Гармоники: Большинство звуков состоят из сочетания различных частот. В музыкальных звуках частотные составляющие кратны друг другу, например, 100 Гц, 200 Гц, 300 Гц. Это, так называемые, гармоники звука низкой частоты.
Wikipedia1.png Хедрум: Запас по перегрузке (от англ. Headroom) - разница между пиковым уровнем сигнала звуковой дорожки и максимальным уровнем, который может быть достигнут без клиппинга. Запись при -6 дБ ниже максимального уровня является хорошим компромиссом между получением достаточного отделения полезного сигнала от порогового шума и достаточным запасом, чтобы при сведении можно было внести изменения, которые увеличивают громкость.
Wikipedia1.png Фильтр верхних частот: Фильтр, пропускающий высокие частоты входного сигнала, при этом подавляя частоты сигнала меньше, чем частота среза.
Wikipedia1.png Гц: Герц. Единица измерения частоты периодических процессов, например, колебаний.
Wikipedia1.png Интерполяция: Восстановление данных волноформы, вычисляя отсутствующие промежуточные значения. Чтобы конвертировать волноформу сигнала, записанного с частотой 22000 Гц (или семплов в секунду) в частоту 44000 Гц, необходима интерполяция.
Wikipedia1.png LAME: Программная библиотека для сжатия звука в формат MP3. Название LAME происходит от рекурсивного акронима для LAME Ain’t an MP3 Encoder (LAME — это не MP3-кодировщик).
Wikipedia1.png Задержка: Короткий промежуток времени между отсылкой и получением аудиосигнала. В компьютерном звуке это происходит из-за аналого-цифрового и цифро-аналогового преобразований. Зачастую, под этим понятием подразумевают отрывок времени между записью звука и a) возможностью услышать его при сквозном воспроизведении; b) помещением его на диск.
Wikipedia1.png Линейный: Простой, прямой, прямо пропорциональный, один к одному. Это термин используют для контраста с такими понятиями, как, например, логарифмический, и прочими сложными соотношениями.
Wikipedia1.png Логарифмический: Нелинейное соотношение, где один элемент пропорционален логарифму другого элемента. Некоторые величины, например, децибел, логарифмические по определению.
Wikipedia1.png Сжатие без потерь: Формат сжатия звука, при котором нет потерь информации. Качество точно такое, как и до сжатия. Например, FLAC.
Wikipedia1.png Сжатие с потерями: Формат сжатия звука, который приносит в жертву небольшое ухудшение качества звучания, взамен получая сжатый файл намного меньших размеров, чем при сжатии без потерь. Примеры - MP3 и OGG.
Wikipedia1.png Фильтр нижних частот: Фильтр, пропускающий частотный спектр сигнала ниже частоты среза, и подавляющий частоты сигнала выше этой частоты.
Wikipedia1.png MME: Расширения для мультимедиа(от англ. MultiMedia Extensions) для Windows 3 были выпущены осенью 1991 для поддержки звуковых карт, известны, как "аудиохост" в Audacity. В 1995 была произведена замена на Windows DirectSound.
Wikipedia1.png MP3 CD: Определенный тип CD с данными, содержащий только аудиофайлы в формате MP3. Воспроизводятся на всех компьютерах, некоторых DVD и портативных MP3 плеерах.
Wikipedia1.png Пороговый шум: Уровень или амплитуда, представляющая собой величину почти непрерывного фонового шума, присутствующего в сигнале. Фоновое шипение повышает уровень порогового шума, и может замаскировать тихую часть полезного сигнала. Нежелательный нерегулярный шум, как, например, кашель кого-нибудь из аудитории так же является шумом, но не имеет отношения к пороговому шуму.
Wikipedia1.png PAN: Панорамирование (от англ. PANning) - перераспределение звукового сигнала (реже монофонических или стереофонических пар) в новом стереофоническом или многоканальном звуковом поле.
Wikipedia1.png ИКМ: Импульсно-кодовая модуляция. Метод оцифровки аналогового звукового сигнала. The waveform is measured at evenly spaced intervals and the amplitude of the waveform noted for each measurement.
Wikipedia1.png Pitch: Generally synonymous with the fundamental frequency of a note, but in music, often also taken to imply a perceived measurement that can be affected by overtones above the fundamental.
Wikipedia1.png Red Book: The most widely used standard for representing audio on CD, requiring stereo, 16-bit, 44100 Hz.
Wikipedia1.png RMS: Root-mean-square. A method of calculating a numerical value for the average sound level of a waveform. The RMS level (colored lighter blue in Audacity) equates very approximately to how loud the audio sounds.
Wikipedia1.png Sample: A discrete value at a point in a waveform representing the audio at that point. Also the act of taking a sequence of such values. All digital audio must be sampled at discrete points. By contrast, analog audio (such as the sound from a loudspeaker) is always a continuous signal.
Wikipedia1.png Sample Rate: Measured in Hz like frequency, this represents the number of digital samples captured per second in order to represent the waveform.
Wikipedia1.png Sample Format: Also known as Bit Depth or Word Size. The number of computer bits present in each audio sample. Determines the dynamic range of the audio.
Wikipedia1.png Spectrum: Presentation of a sound in terms of its component frequencies.
Uncompressed Audio Format: An audio format in which every sample of sound is represented by a binary number. Examples are WAV or AIFF.
Wikipedia1.png VBR: Variable bit rate. A method for compressing audio which does not always use the same number of bits to record the same duration of sound.
Wikipedia1.png Waveform: A visual representation of an audio signal.
Wikipedia1.png Windows DirectSound: A Windows interface between applications (Audacity) and the sound card driver, known as an "audio host" in Audacity. Direct Sound was released in 1995 as a replacement for the older MME.
Wikipedia1.png Zero Crossing: The point where a line joining the audio samples crosses the zero horizontal line.

Аудиоформаты

Существует множество аудиоформатов для хранения звуковых записей на компьютере.

  • WAV - формат, который широко распространен в среде пользователей Windows, и необходим для создания Аудио CD.
  • AIFF - аналогичен WAV, только для пользователей Mac OS.
  • Форматы сжатия звука используются в основном на портативных аудиоплеерах.
Термин Определение
Wikipedia1.png AAC: A lossy, size-compressed audio format. AAC files usually have M4A extension, with variants such as M4P (protected) and M4R (ringtones). Usually gives better quality for the same bit rate than the older MP3 format. Is default audio format for iTunes®, iPod® and iPhone®, and Sony PlayStation 3.
Wikipedia1.png AIFF: A container format, almost always used for lossless, uncompressed, PCM audio. The format is in Apple's Big-endian byte order.
Wikipedia1.png AU: A container format, used by Audacity for storage of lossless, uncompressed, PCM audio data. Not be confused with Sun/NeXT AU files, which are usually U-Law encoded PCM files but may be headerless.
Wikipedia1.png FLAC: An Open Source lossless, size-compressed audio format
Wikipedia1.png MIDI: MIDI is a small-sized file format which stores how to play notes, widely used for keyboard instruments. It is not an audio file format like WAV that uses thousands of samples to record the full sound of the notes actually being played.
Wikipedia1.png MP2: A lossy, size-compressed audio format mainly used by the broadcast media
Wikipedia1.png MP3: A lossy, size-compressed audio format which is the main format for transmitting audio over the internet
Wikipedia1.png Ogg Vorbis: An Open Source lossy, size-compressed audio format
Wikipedia1.png WAV: A container format, almost always used for lossless, uncompressed, PCM audio. The format is in Microsoft's Little-Endian byte order.
Wikipedia1.png WMA: A container format. Windows Media Audio is a lossy, size-compressed audio format developed by Microsoft. It is a proprietary technology that forms part of the Windows Media framework. WMA consists of four distinct codecs. The original WMA codec, known simply as WMA, was conceived as a competitor to the popular MP3 and RealAudio codecs.
Personal tools